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Test de Condemned sur XboX 360  (test) posté le dimanche 10 décembre 2006 14:18

TEST CONDEMNED SUR XBOX 360 

Avez deja eu peur dans un jeu video?? Une peur traversant votre corps de toutes part....une peur qui se fait resentir jusque dans vos tripes....non? Alors rien n'est perdu.....jouez à Condemned.....vous ne serez pas deçu..........

GRAPHISMES: 18/20

Le jeux est vraiment très beau graphiquement, sur le coup on a du mal a croire que cela est du next gen...mais par la suite les différents effets de lumières ou tout simplement la modélisation des personnages nous montre le contraire, franchement un belle reussite de ce côté là, maintenant reste le moteur physique, si pour les objets celui -ci ne présente aucun défauts, en revanche ce même moteur ne s'applique pas vraiment aux personnages. En effet lorsque ceux-la chute( par vos soins....) on remarque une certaine statistitité très brève mais ce n'est qu'un défaut mineus ne nuisant que vraiment très peu aux graphismes du titre, l'animation est quand à elle extrèmement bien réussi que ce soit des personnages prinicpaux ou secondaires.

JOUABILITE:17/20

 Le personnage principal est en lui même facile à contrôler, un seul petit bémole....le système mis en place pour courrir est un epu génant au début mais par le suite, sera un véritable bonheur pour vos peites mains fragiles lol , le système d'actions différentes pour tuer quelqu'un est une vrai réussite avec 4 types, enfocer (gros coup de boule) claquer, et autres!

D.D.VIE: 14/20

Une asse bonne duree de vie mais on en demande plsu après l'avoir fini...les dernière mission est tout simplent geniale,  super stressante, particulièrement difficile, mais le nombre de chapitre reste assez pauvre pour de la next gen, le gros plus reste le fait que même après avoir fini le jeu, vous y retournerez exprès pour retrouver des sensations fortes...

BONDE-SON: 20/20

Le point fort de ce jeu, la bande-son,elle est unique tous les son parraissent réelles que ce soit une porte , une voiture, ou un meuble qui tombe, les sons sont vraiment supers bien fait, ils sont tellement réaliste que l'on a parfois l'impression que sa propre porte claque ou que son propre meuble tombe !

Scénario:15/20

 Un scénario assez spécial qui engendrera certainement une suite....

NOTE FINAL: 16.8

UN très bon jeu qui vous tiendra en halène

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PREY XBOX360  (test) posté le vendredi 27 octobre 2006 22:34

 

Voici le fameux, l'unique, le grand ,le beau PREY sur XBOX 360 que j'ai eu il n'y a pas si longtemps de cela ( la mienne je dis bien ), il a quelques heures de cela j'ai enfin achevé ce jeu, non...cette perle...En effet celui-ci est superbement beau, la jouablitité est simple et agréable , la bande-son orchstrale colle parfaitement à cette ambiance de choque, et surtout le level design semi organique très séduisant...tout cela pour dire que ce jeu reste, et restera une pointure du jeu vidéo futuriste.....Est-ce qu'il ya aura une suite.....biensur que oui....

GRAPHISMES 19.5/20

Pourquoi cette note?? Regardez par vous même, c'est magnifique !!!les textures, les personnages tout a été pensé pour nous satisfaire visuellement....comme il est écrit au-dessus, le level design est le plus beau que j'ai jamais vu !! le fait de se retrouver la tête à l'envers ne pose aucun problème...mis à part quelques hauts de coeur..

Non sérieusement le jeu est vraiment génial de ce côté....le seul petit défaut est le fait de se perdre dans certains niveaux..mais on est très vite guidé grâce à l'apparition d'ennemis sur notre chemin....

Jouabilité 17/20

Tout simplement géniale !!! La jouabilité vous reste en haleine devant votre écran de télé, le système de tir secondaire est parfait grâce aussi au physique des armes.....on ne dort jamais dans ce jeu grâce aussi à l'apparition durant l'aventure de certains véhicules assez spéciaux...( ou saptiaux....     )       voir image =>

                                                                        

                                                                             D.D.V: 15/20

On reste légerement  déçu quand on voit  la fin du jeu même quand  celle-ci  montre  son pife au bout de 12 heures....La fin reserve une grande suprise..qui rassurera de nombreux fans !!

 

BANDE SON 18/20

Magique!!! Les sons orchestraux mélangés aux sons élctroorganiques du jeu...bizarre non?Et pourtant si beau....de même, les ennemis ont des sons qui leurs sont propres, les petits, on t des sons très stréssant, les grans des sons flipants, et les normaux on des sons vifes....GENIALE !

Scénario 17/20:
Très bon scénario mélangeant cultures anciennes et cultures extraterrestres, tout cela autour d'une histoire d'amour qui finit mal...je vous laisse découvrir

                                                   NOTE GENERALE :17.3

10 Je dis bien 10 ans qu'on l'attendait...nous en avons été récompenser par un jeu vraiment stylé, beau et tout ce qui s'en suis....bravo pour les developpeurs, et enésperant de beaucoup de développeur par la suite feront de même.......

 

 

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test des Sims2  (test) posté le dimanche 10 septembre 2006 18:04

Bienvenu pour ce nouveau test, aujourd'hui.....c'est les Sims 2 version playstation2 que je vous présente avec ce test complet ( je pense )...ce jeu a été assez injustement critiqué par la presse par son manque de réelles nouveautés en comparaison avec la version précédente "permis de sortir" ou encore "Urbz"....je ne suis pas du même avis...les nouveautés sont certes peu nombreuses mais très présente durant toute la durée du jeu...plus de précision dans la suite de ce test...

GRAPHISMES: 15/20

Les graphismes sont assez détaillés, les personnages peuvent être modifiés de la tête aux pieds ( en passant même par les sous-vêtements...et oui je sais c'est etonnant...) bref c'est un régal, les animations sont vraiment superbe on comprend vraiment chaque gestes que ce soit pour regarder la télé , ou pour vouloir dormir...le seul problème est que la possibilité de crée des enfants dès le début à été suprimé ainsi que la possiblité de crée sa propre ligné.....dommage...

JOUABILITEE: 16/20

La jouabilité a été repensé mainenant c'est a vous de controler votre sims au stick un peu décevant au début, mais vite arrangeant par la suite...quand vous êtes à la bourg au boulot vous pouvez arriver plus vite grâce a sa !!! merci EA....et le nombre d'action sociale a été aussi revu à la hausse...plus d'interactions sont possible comme de crée ses propres petits plats !!! IDEE GENIALE !!!!

D.D.V:17/20

On peut qualifier la durée de vir de pratiquement Infinit car le concept fait ta vie ne s'estompe jamais et pour donner un peu plus de longueru au titre EA à ajouter la possiblitée d'accomplir des désirs ( Platines, Ors etc.....) et les objets à débloquer sont nombreux et variés !!

BANE-SON: 12/20

Hors la misique d'interieur ( dans la famille...) la musique est relativement chainte dans les menus...

Scénario:/

Note finale: 15/20

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test de MAFIA sur Ps2  (test) posté le jeudi 24 août 2006 20:18

 

Désolé pour cette longue absence, je suis parti en vacances pendant 3 semaines...

Aujourd'hui je vous présente le test de Mafia un jeu édité par Take 2 interactive et développé par Illusion Softwork...sur pc ce jeu a été un véritable carton ...une bonne bande-son etc...mais sur ps2 ...c'est une grande décéption...surtout du côté des graphismes et de la jouabilitée.....

Graphimes: 6/20

C'est tout simplement affreux les personnages sont hachés menu, les textures sont affreuses, les voitures sont cubiques...bref c'est horrible...et en plus le jeu est bourré de bugs de collisions ...je peux vous dire que quand on retrouve un mort sur une table alors qu'il est tombé par terre....ça fait peur...

Jouabilitée: 9/20

C'est pas fameux....ce n'est pas l'horreur non plus....on commence par le meilleur...les voitures profitent d'une petit moteur physique assez réussi et le personnages se dirige assez bien....maintenant les moins...la visée est encore pire que celle de GTA et en plus imprécise le changement d'armes est plus que soulant et je pèse mes mots....vous en voulez encore un peu??!!!!

Bande-son: 16/20

Un point positif qui reste inchangé...le son...les dialogues sont géniaux, les bruitages sont tout à fait crédibles..on note quand quelques bugs sonores par-ci par-là, mais sans gravité...

D.D.V: 15/20

Le jeu est long, notament grâce aux 2 modes de jeux Free ride et Course qui ralonge cette durée de vie !

Scénario: 18/20

Le scénario est très réussi, et vraiment crédible...l'histoire d'un chauffeur de taxi qui, par hasard, aide les hommes de Don Salieri un parain de la Mafia qui va l'accepter en tant qu'homme de mains !

NOTE FINALE: 13/20

Dommage que le jeu soit aussi moche graphiquement!!

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Et oui le 1er MGS console de salon en test....laissez place a MetalGear Solid 1  (test) posté le jeudi 13 juillet 2006 15:33

Petite info...2 nouveau critères vont faire leurs apparitions dans mes test ...vous aurez desormais la bande son et le scénario...voila merci !!!

Et oui je le sais c'est un peu bizarre de faire un test tout de suite en 2006 sur un jeu sorti sur PS1 et en plus qui date de 1999.... ....inadmissible pour certains....magistral pour d'autres ce test vous fera revivre de forts moments sur votre bonne vieille "play"...mais d'abord une courte présentation s'impose...

En 99 konami lance le projet Metal Gear Solid et le sort en fin d'année...se fit un carton totale au japon au USA ainsi qu'en France ,des milliers de nouveaux fans s'implorèrent devant le dieu Konami ainsi que son nouveau concept ...l'infiltration.. qui s'est diversifié maintenant dans plein de différents jeux...comme Hitman (voir mon test.. ) ou Splinter cell ( prochainement en test... ) mais pour certaines personnes les jeux d'infiltrations se sont montrés petit à petit...pour moi c'est un jeu qui a lancé cette mode : METAL GEAR SOLID sur PS1....voici le test...

GRAPHISMES  16/20

Le jeu est graphiquement assez réussi pour une console assez peu puissante comme le Playstation première du nom...il utilise grandement les capacités de celle-ci avec des personnages deja très charismatiques pour l'époque ( comme Snake ou même le Ninja... :banzaï: ) mais aussi le level design qui était magnifique pour l'époque ( 2nd niveau au tout début par exemple... )

JOUABILITE  15/20

La jouabilité de l'époque était vraiment bien réussi le système de stockage d'armes de Hideo Kojima était vraiment bien pensé ( L2 et R2...) et le nombre d'objet intégrés dans le jeu permettent de tuer les ennemis de différentes façons..les boîtes en cartons, les mines, le C4 et bien d'autres...

BANDE-SON   14/20

Même si le jeu n'est pas tout jeune on peut dire que le bande-son est plutot bonne...avec des voix qui sont très réaliste ( comme celle de snake...) et d'autres moins bien réussi...( les gardes...) mais a par cela les musiques sont très bien et même mythique ...les différentes armes sont non seulement bien modelisé mais les différents sons sont très bien retrenscrit......

D.D.V  15/20

Le jeu comporte 2 cd faute de place dans ceux-la....on compte a peu près 7 h a chaque  cd donc en tout 14 h ce qui est vraiment très plaisant pour un jeu de cette époque...mais même maintenant 14 h de durée de vie est pas mal en 2006 !!!

SCENARIO  19/20

Le senario est vraiment superbement construit...le passé de snake est mystérieux ....on sait qu'en réalité il a un frère et qu'il n'est pas fils unique comme il le croit...des rebondissements qui enrichissent l'action...(comme une certaine Meryl et une scène dans une cellule... ) par la suite, un robot géant à détruire...bref tout y est pour vous scootcher à votre ancienne console....

Note Finale   16/20

Rien d'autre à dire si ce n'est que ce jeu reste inoubliable et le restera très lontemps...

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